
本作开发阵容豪华,式玩士画面为高规格写实质感 ,法接也担忧项目再度遭遇开发变动。近星际战模式定位类似《战争机器:E?星际S新Day》。《星际争霸:幽灵》 、争霸作非这是命运暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,既期待IP迎来全新演绎 ,老玩家对此心情复杂,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,本作拥有过场动画 、玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,多人属于附加内容 ,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。但不会复刻原项目的潜行开发路线。
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。
